Blog do jogo CubIsLand

Alpha version update on Invision Community / Atualização da versão Alfa no Invision Community

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The people of Invision Community just made an update of the CubIsLand alpha version on their site. This way, you can play withou need to download, right on the browser!!!

http://www.invisioncommunity.co.uk/109-flash-games/917-cubisland.html

Thanks to the help people of Invision Community is giving us, and continue making the excelent job!!!

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O pessoal da Invision Community já fez uma atualização do site para a nova versão alpha do CubIsLand. Desta forma você pode jogar sem ter que baixar, direto de seu navegador!!!

http://www.invisioncommunity.co.uk/109-flash-games/917-cubisland.html

Obrigado, pessoal do Invision Community, pela força, e continuem com o excelente trabalho!!!

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Weekly update / Atualização Semanal

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This week, we will start to share the game development. This way you can follow the development and give suggestions before the game launch.

  • We remade the audio engine, because the Flixel sound engine didn’t fit our needs to this project. In our engine, we allow: to pause and to restart all the sounds, to load embeded MP3 and WAV, and to play random sounds;
  • We implemented increase and decrease of sound volume and mute buttons;
  • We added buttons to the game main menu. By now, only “New Game” button works;
  • We assembled a bonus stage concept;
  • We changed the background scenery art and elements of the first stage.
For your enjoyment, follows the currently alpha version of the game:
See’ya!

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Nesta semana começaremos a divulgar os avanços do jogo. Desta forma vocês podem acompanhar o desenvolvimento e dar pedradas e pitacos antecipados.

  • Refizemos a engine de som, pois a do Flixel não se adaptou bem ao nosso projeto. Na nossa engine permitimos: Pausar e reiniciar todos os sons, carregar MP3 e WAV embeded (embedado) e produzir sons aleatórios;
  • Implementamos botões de aumento, diminuição e mudo de som;
  • Adicionamos elementos ao menu principal do jogo. Por enquanto só funciona o botão Novo Jogo;
  • Montamos um concept da fase bônus;
  • Alteramos a arte do cenário de fundo e de elementos da primeira fase.

Para seu deleite, abaixo segue o link da versão alfa atual:

http://dl.dropbox.com/u/2620612/CubIsLand.swf

Até a próxima,

CubIsLand test version / Versão de teste do CubIsLand

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As we’re developing the game, you can enjoy the Alpha version of CubIsLand hosted on Invision Comunnity.

http://www.invisioncommunity.co.uk/109-flash-games/917-cubisland.html

Invision Community is a colaborative portal where developers and journalists have free room to make reviews, previews, interviews, or provide a game idea, among other things. An idea we certainly like and support!!!

The currently version has changed a lot, soon we will provide the new test version. After testing, send us your feedback to cubisland@gmail.com

See’ya!

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Enquanto estamos desenvolvendo o jogo, você pode curtir a versão Alpha do CubIsLand, que está hospedado no Invision Comunnity.

http://www.invisioncommunity.co.uk/109-flash-games/917-cubisland.html

O Invision Community é um portal colaborativo onde desenvolvedores e jornalistas tem espaço livre para fazer reviews, previews, entrevistas, ou disponibilizar uma idéia de jogo, entre outras coisas. Uma idéia que nós com certeza gostamos e apoiamos!!!

A versão atual já mudou muito. Em breve disponibilizaremos a nova versão para teste. Após testar, envie-nos seu feedback para cubisland@gmail.com

Até a próxima,

What is CubIsLand? / O que é o CubIsLand?

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But then, what the hell is CubIsLand?

CubIsLand is an idea from Johnny (Gamedesigner, also known as “the Jayson’s brother”), that imagined a 2D pratformer game where the player could create blocks with many different properties, and these blocks would interfere with the scenario.

The original idea was that this game would be something like Super Mario Bros. 3. But we decided to change to a mix of platformer and puzzle, because this idea presents lots of possibilities of puzzles.

The gameplay: with keyboard, the player controls the character, and with mouse create blocks.

As the game development is in the very beggining, we can’t promisse many things, but we have some planned ideas to the final version:

  • The game will have an overworld map, Super Mario style;
  • The game will have secret collectible itens, like coins or something like that, which will open secret stages;
  • Some stages will have more than one exit (a normal one, and a secret one);
  • The “createble” cubes will be like Super Mario power-ups: in each stage, the player needs to get them to use it on the stage. Finishing the stage, the player losts the “createble” cubes;
  • It will have 4 worlds and a half;
  • It will be alternative and bonus stages;
  • The game will occur in an island (hence, “CubISLAND”), and the sceneries will change in each stage, progressively, as if the player was traveling on the island.

Well, this is it! As soon as we have updates, we will post it on this Blog! =D

There are arms! (sorry, this joke only works in portuguese…=(…)

See’ya!

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Mas então, que raios de jogo é esse tal de CubIsLand?

O CubIsLand é uma ideia do Johnny (Gamedesigner, também conhecido como “o irmão do Jayson”), que imaginou um jogo de plataforma 2D em que o jogador poderia criar blocos com várias propriedades diferentes, e esses blocos interfeririam no cenário.

A ideia original era a de que seria um plataformer estilo Super Mario Bros 3. Mas acabamos mudando para uma mistura de plataformer com puzzle, já que a ideia dos cubos abre muitas possibilidades de quebra-cabeças.

A jogabilidade é: com o teclado, o jogador controla o personagem, e com o mouse cria blocos.

Como o desenvolvimento do jogo está muito no início, não podemos prometer muitas coisas, mas temos algumas ideias planejadas para a versão final:

  • O jogo terá um mapa estilo overworld dos Super Mario’s;
  • O jogo terá itens coletáveis secretos, estilo moeda ou algo do tipo, que abrirá fases secretas;
  • Algumas fases terão mais de uma saída (uma normal e uma secreta);
  • Os cubos criáveis serão no estilo power-up do Mario: em cada fase, o jogador deverá pegá-los para utilizá-los na fase. Terminando a fase, o jogador perde os cubos criáveis.
  • O jogo terá 4 mundos e meio;
  • Haverá fases alternativas e bônus;
  • O jogo se passará numa ilha (por isso, “CubISLAND”), e os cenários mudarão de fase pra fase, progressivamente, como se o jogador estivesse viajando pela ilha;

Bom, é isso aê! Assim que tivermos novidades, postaremos no Blog! =D

Há braços!

New CubIsLand Blog / Novo Blog do CubIsLand

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WASSUUUUUP!!

CubIsLand

Finally, CubIsLand has a Blog only for him, deservedly.

From now on, all updates related to the game will be made in this Blog, centralizing everithing! =)

Welcome to our Blog!

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EAEEEEEEEEE!!

Finalmente, o CubIsLand tem um Blog só pra ele, merecidamente!

À partir de agora, todas as atualizações referentes ao jogo serão feitas neste Blog, centralizando tudo! =)

Seja bem vindo ao nosso Blog!