Blog do jogo CubIsLand

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One more week of hard work:

  • Sound engine and sound enviroment of the first stage
  • One more enemy implemented
  • Begining door implementation
  • Waterfall falling blocks implementation
  • General assemble of second and third stage maps
  • Some bug correction
  • Blog starting to show activity!

Never go back, never surrender!

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Mais uma semana de trampo:

  • Engine de som e ambientação sonora da primeira fase
  • Mais um inimigo implementado
  • Implementação da porta de início de fase
  • Implementação de blocos que caem na cachoeira
  • Montagem geral dos mapas da segunda e terceira fases
  • Correção de bugs
  • Blog começando a dar sinais de vida!

Retroceder nunca, reder-se jamais!